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2025年3月2日
第2556期
 

聖提摩太小學中華文化 X STEAM X 開放日 傳承中華文化及非物質文化遺產

 

聖公會聖提摩太小學於1月中旬舉辦「中華文化x STEAM x開放日」,設置人工智能(AI)糖畫、活字印刷、漆扇體驗等共23個攤位,讓學生及區內外家庭,趁着農曆新年前,認識中華文化及其中的STEAM原理。活動吸引逾600名該校及區內外學生及家長參與。校方冀藉活動培養學生對中華文化的興趣,傳承中華文化及非物質文化遺產。

「中華文化x STEAM x開放日」是聖公會聖提摩太小學夥同坊間機構,為該校學生及區內外家庭舉辦的嘉年華活動,其中最引人注目的便是安裝在學校正門等不同位置的大熊貓裝置,不少參加者及途人停步打卡。校方指熊貓是國寶,獨特的毛色和外型極具象徵意義,透過熊貓便能聯想起中華文化,開宗明義。

嘉年華共設23個攤位,每個攤位都有文字介紹,其中「AI糖畫」及「AI Writing」等攤位最受歡迎,吸引參加者大排長龍,參加者選取喜歡的圖案後,便會得到由人工智能製作的糖畫;而「AI Writing」為該校本年校本課程之一,學生將英文作文上載至系統,便會得到文法修正建議,系統亦會按文章內容生成圖畫,再製作成圖書,在嘉年華中,參加者便透過AI學習農曆新年相關的英文詞彙進行創作。

學校常識科老師特意製作的「中國逍遙遊」電路遊戲,亦備受歡迎。該遊戲將導電金屬線勾勒出中國邊界及黃河流域的形狀,參加者需讓撞針通過金屬線,若撞針與金屬線接觸,使電路完整,蜂鳴器便會發出聲音。校方指不少參加者在過程中,加深了對中國地理及黃河流域的認識。

此外,中華文化工藝攤位中,中國四大發明之—的「活字印刷」,以及傳統手工藝品「漆扇」亦備受歡迎,參加者可親手利用滾輪、活字板及油墨,將古詩印刷在宣紙上;亦可挑選喜歡的漆料顏色,滴入水中,製作獨一無二的扇子。

嘉年華讓參加的學生及家長玩得盡興,校方指特意挑選日常生活較難接觸的中華文化工藝,以及把中華文化融入創新科技作為攤位活動,期望學生從多元活動、虛擬實境(VR)及AI等創新科技,認識中華文化、傳統工藝並遊歷中國名勝,提升學生對中華文化的認識和興趣,使中華文化及非物質文化遺產得以傳承。

 


不少參加者首次接觸活字印刷


參加者利用漆料顏色滴入水中,製作獨一無二的漆扇


AI 古人對話

<上文轉載自《教聲》第2556期,如欲閱讀本期《教聲》完整內容,請按此處。>

 

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